Aggiungi un messaggio di benvenuto al tuo server Minecraft Paper
Per dare il benvenuto a un giocatore quando entra, collega un trigger di ingresso del giocatore a un'azione che gli invia un messaggio in chat. Puoi assemblare questa regola nello studio di NimBlock e usarla su un server Paper già esistente. Il saluto qui sotto è privato e compare a ogni ingresso. Aggiunge un messaggio; non sostituisce il normale annuncio di ingresso di Minecraft.
Messaggio di benvenuto Minecraft o MOTD nella lista dei server?
Un messaggio di benvenuto compare dopo che il giocatore si è connesso. Il MOTD
compare prima, sotto il nome del server nella lista multigiocatore. Modificare
motd in server.properties cambia quest'ultimo, come
spiega la
documentazione di Paper.
Non crea il saluto in chat di questa guida.
Questa ricetta usa l'editor a blocchi di NimBlock e il suo runtime separato e gratuito. Per salvare la regola basta un account NimBlock. Per eseguirla serve un server Minecraft Java esistente il cui host permetta di caricare file di plugin. I passaggi qui sotto riguardano Paper 1.21.11 con Java 21. Non serve un server ospitato da NimBlock.
Crea il saluto nello studio
- Apri i tuoi plugin in NimBlock e crea un nuovo plugin. L'editor parte con una regola di benvenuto.
- Tieni il trigger Un giocatore si connette e l'azione Invia un messaggio al giocatore. Lascia la regola senza condizioni, così viene eseguita a ogni ingresso.
- Cambia il messaggio con qualcosa di utile, per esempio Ti diamo il benvenuto, {player}! Per favore, mantieni la chat amichevole. Lascia
{player}esattamente com'è: il runtime lo sostituisce con il nome del giocatore. - Salva il plugin. Nella sua pagina, copia il JSON completo mostrato in un file di testo semplice chiamato
welcome.json, salvato in UTF-8.
Lo studio produce una regola JSON, non un plugin Java autonomo. Su un altro host, installi il runtime una sola volta, poi gli dai quel file JSON. La grammatica pubblica descrive i trigger e le azioni disponibili.
Installalo sul tuo server Paper esistente
- Scarica il runtime di NimBlock. Ferma il server, metti il
.jardel runtime direttamente inplugins/, poi avvia il server. - Controlla che NimBlock sia attivo con
/plugins. La guida all'installazione dei plugin di Paper spiega come diagnosticare un caricamento fallito. - Carica
welcome.jsoninplugins/NimBlock/specs/. Rispetta le maiuscole del nome della cartella. Se la cartella non esiste, creala prima di caricare il file. - Come operatore del server, esegui
/nimblock reload, poi/nimblock list. Dovrebbe comparire il nome del plugin che hai salvato. Nella console del server, ometti la barra iniziale.
Correggi qualsiasi errore segnalato durante il reload prima di fare la prova.
Un runtime presente in /plugins dimostra che il runtime è stato
caricato, non che lo sia stata la tua regola JSON. Per questa seconda verifica
usa /nimblock list.
Controlla cosa vedono davvero i giocatori
Connettiti con il tuo account Minecraft Java. Dovresti vedere il tuo saluto con il tuo nome. Disconnettiti e riconnettiti: dovrebbe comparire di nuovo lo stesso saluto. Se un altro giocatore è già online, chiedigli di controllare di non ricevere il tuo saluto privato. Potrebbe comunque vedere il normale annuncio di ingresso di Minecraft.
Per annunciare gli arrivi a tutti, scegli invece l'azione di broadcast dello studio. Aggiunge un messaggio pubblico; non elimina comunque il normale annuncio. Tieni separate le istruzioni private e gli annunci pubblici, così a ogni ingresso non si inonda la chat di tutti.
Cambia il testo senza reinstallare il runtime
Modifica il messaggio nello studio e salva una nuova versione. Sostituisci il
contenuto dello stesso file welcome.json con il JSON appena salvato,
poi esegui /nimblock reload. Riconnettiti per provare. Questa
modifica del solo messaggio non richiede il riavvio del server. Tenere sia il
vecchio sia il nuovo file può caricare entrambe le regole e produrre due saluti.
Nessun saluto, o due saluti?
- Niente nell'elenco del runtime: controlla la cartella, l'estensione
.jsone gli errori del reload. Un file chiamatowelcome.json.txtnon è dello stesso tipo di file. - La regola si carica ma resta muta: controlla che il suo trigger sia l'ingresso del giocatore, che non abbia condizioni e che ti sia davvero riconnesso dopo averla caricata. Caricare una regola non riproduce gli ingressi precedenti.
- Vedi due saluti personalizzati: cerca un secondo file JSON o un altro plugin che invia un messaggio di benvenuto. Un normale annuncio di ingresso insieme a un saluto privato è previsto.
- Vuoi un saluto solo per i giocatori nuovi: serve una condizione in più. Questa ricetta saluta di proposito anche chi torna.
Puoi usare il runtime sul tuo server Paper compatibile senza comprare l'hosting NimBlock. La tua regola resta un file JSON leggibile, che puoi ispezionare e conservare con il backup del server.
Crea la tua regola di benvenuto nello studio, poi usala sul tuo server Paper.
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