Héberger un serveur Minecraft
Un serveur Minecraft est un programme qui doit tourner sur une machine joignable depuis Internet pendant la partie. Le choix de la machine dépend de ton budget, de tes besoins et de ce que tu veux gérer toi-même. Voici les quatre possibilités et les limites de l'hébergement NimBlock.
Les quatre façons d'héberger, et leur vrai prix
Personne ne compare jamais les quatre côte à côte, parce que chaque page qui en parle en vend une. Voilà les quatre, avec ce qui coûte cher dans chacune.
| Solution | Ce que tu paies | Ce que tu fais toi-même |
|---|---|---|
| Chez toi | L'électricité et une machine allumée pendant les parties. | Java, la redirection de port de ta box, l'IP publique qui change, les sauvegardes, et la sécurité de ton réseau domestique. |
| Un VPS | De 5 à 20 € par mois selon la mémoire. | Tout : Linux, le pare-feu, l'installation de Paper, un service qui redémarre, les sauvegardes. C'est de l'administration système. |
| Un hébergeur Minecraft | De 3 à 15 € par mois, souvent au gigaoctet de RAM. | Presque rien pour démarrer. En revanche les plugins restent à trouver, à configurer et à maintenir, et c'est là que passe le temps. |
| NimBlock | Gratuit pendant la bêta. Arrêt après 15 minutes sans joueur ; redémarrage selon les places disponibles. | Créer et démarrer le serveur depuis le panel, puis composer les plugins en briques dans le navigateur. |
La ligne qui surprend est la deuxième. Un VPS est souvent présenté comme la solution économique, et il l'est, à condition de compter comme nul le temps qu'on y passe. Si tu n'as jamais ouvert un terminal, ce n'est pas la porte d'entrée.
Ce qu'il faut, dans tous les cas
- De la mémoire. 1 Go pour une partie entre amis, 2 à 4 Go au-delà d'une dizaine de joueurs simultanés. Ce qui la consomme, c'est le nombre de tronçons de monde chargés, donc les joueurs qui explorent chacun de leur côté plus que les joueurs qui se regroupent.
-
Une adresse et un port. Un serveur Minecraft écoute par
défaut sur le port 25565. Si le tien est ailleurs, tes joueurs saisissent
adresse:port, ce qui marche exactement pareil. -
L'EULA de Mojang, acceptée. Aucun serveur Minecraft ne démarre
tant que le fichier
eula.txtn'est pas accepté, et cette acceptation engage l'opérateur du serveur, c'est-à-dire toi. - Une machine joignable pendant la partie. Si elle s'éteint ou perd sa connexion, les joueurs ne peuvent plus s'y connecter. Chez NimBlock, tu redémarres un serveur arrêté depuis le panel, selon la capacité disponible.
Ce que NimBlock héberge, exactement
Un serveur Paper 26.1.2, dans son propre conteneur, sur son propre réseau. Paper est la version la plus répandue de Minecraft Java côté serveur : plus rapide que le serveur officiel, et surtout capable de charger des plugins. Tes joueurs, eux, se connectent avec leur client habituel et n'installent rien.
- Un serveur par compte, avec 1 Go de mémoire et 5 Go de disque.
- Démarrage, arrêt, redémarrage depuis la page, et la console en direct.
- Tu peux répondre dans la console : ce que tu tapes part au serveur comme une commande d'opérateur.
- Le monde t'appartient. Un bouton en fabrique l'archive et te la donne, à tout moment.
- Et la partie qui n'existe nulle part ailleurs : les plugins se composent en briques, s'installent sans couper le serveur, et n'exigent pas d'écrire du Java.
Pendant la bêta, ton serveur s'arrête automatiquement après 15 minutes consécutives sans joueur connecté. Cet arrêt pour inactivité n'intervient jamais pendant les 10 premières minutes après son démarrage effectif. Ces 10 minutes ne s'ajoutent pas aux 15 minutes. Le panel affiche le temps restant pendant la dernière minute et permet de demander 60 secondes de plus, une fois par période sans joueur. Un joueur connecté, même immobile, empêche cet arrêt. L'arrêt ne supprime ni ton monde ni tes plugins ; les limites de stockage et de conservation du service continuent de s'appliquer. Tu redémarres depuis le panel, selon les ressources disponibles. La connexion d'un joueur ne rallume pas un serveur arrêté.
Ce que NimBlock ne fait pas
Autant le dire ici plutôt que de te le faire découvrir après l'inscription.
- Ni mods, ni modpacks. Paper n'est ni Forge ni Fabric. Si ton projet est un modpack, il te faut un hébergeur qui les prend en charge.
- Pas de plugin .jar téléchargé ailleurs. NimBlock exécute les plugins composés dans son studio, décrits par une grammaire publique. C'est aussi ce qui permet à des serveurs de voisiner sur la même machine sans risque.
- Pas de Bedrock. Minecraft Java seulement, les deux éditions ne parlent pas le même protocole.
- Pas de nom de domaine personnalisé. Ton serveur a une adresse et un port sur nimblock.com.
- Des ressources partagées. Une création dépend de la place de stockage disponible ; un démarrage dépend aussi de la mémoire disponible. Le panel peut refuser un démarrage si les ressources manquent. Tu peux réessayer, sans garantie de délai. Un serveur arrêté conserve son monde et continue d'occuper du stockage.
Combien ça coûte
L'hébergement est gratuit pendant la bêta, sans carte bancaire ni abonnement automatique. L'arrêt après une période sans joueur permet de partager les ressources. Il ne crée pas une offre payante et ne supprime ni le monde ni les plugins.
Le jour où quelque chose deviendra payant, ce sera annoncé avant, et ton monde sera toujours téléchargeable d'un bouton.
Questions fréquentes
- Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ?
- Pour une partie entre amis, de deux à dix joueurs, sans mods et sans plugins lourds, 1 Go suffit et c'est ce que NimBlock donne. Au-delà de dix joueurs simultanés, ou avec beaucoup de mécanismes en fonctionnement, il faut compter 2 à 4 Go. Ce qui consomme la mémoire, ce n'est pas le nombre de joueurs mais le nombre de tronçons de monde chargés en même temps : dix joueurs qui explorent chacun de leur côté coûtent plus cher que vingt joueurs au même endroit.
- Peut-on héberger un serveur Minecraft gratuitement ?
- Oui. Chez toi, il faut payer l'électricité et garder une machine joignable pendant les parties. Les limites d'un hébergeur gratuit dépendent de son offre. Chez NimBlock, l'hébergement est gratuit pendant la bêta : le serveur s'arrête après 15 minutes consécutives sans joueur, le monde reste conservé et tu redémarres depuis le panel lorsqu'une place est disponible.
- Mes joueurs doivent-ils installer quelque chose ?
- Non. Paper est un serveur, pas un mod : le client Minecraft Java officiel s'y connecte tel quel. Tes joueurs saisissent l'adresse et le port, et c'est tout. C'est la différence avec un serveur moddé Forge ou Fabric, où chaque joueur doit installer exactement les mêmes mods que le serveur.
- Peut-on jouer depuis la version Bedrock (console, mobile, Windows 10) ?
- Non. NimBlock héberge des serveurs Minecraft Java, et un client Bedrock ne s'y connecte pas. C'est une limite du jeu, pas de l'hébergeur : les deux éditions ne parlent pas le même protocole réseau.
- Est-ce qu'on peut installer des mods, ou des plugins téléchargés ailleurs ?
- Non, et c'est un choix. NimBlock exécute les plugins que tu composes dans son studio, décrits par une grammaire publique, pas des fichiers .jar arbitraires venus d'Internet. Un serveur qui accepte n'importe quel .jar accepte aussi n'importe quel code sur la machine des voisins. Si ton besoin est de faire tourner un modpack ou une pile de plugins existants, un hébergeur Minecraft classique est le bon outil, et cette page te le dit franchement.
- Que devient mon monde si j'arrête d'utiliser NimBlock ?
- Tu le récupères. Un bouton du panel fabrique l'archive de ton monde et te la donne en téléchargement : c'est un monde Minecraft ordinaire, qui s'ouvre dans le jeu ou se remet sur n'importe quel autre serveur. Rien ne te retient ici.
- Quand le serveur s'arrête-t-il automatiquement ?
- Pendant la bêta, ton serveur s'arrête automatiquement après 15 minutes consécutives sans joueur connecté. Cet arrêt pour inactivité n'intervient jamais pendant les 10 premières minutes après son démarrage effectif. Ces 10 minutes ne s'ajoutent pas aux 15 minutes. Le panel affiche le temps restant pendant la dernière minute et permet de demander 60 secondes de plus, une fois par période sans joueur. Un joueur connecté, même immobile, empêche cet arrêt. L'arrêt ne supprime ni ton monde ni tes plugins ; les limites de stockage et de conservation du service continuent de s'appliquer. Tu redémarres depuis le panel, selon les ressources disponibles. La connexion d'un joueur ne rallume pas un serveur arrêté.
Compose ton plugin dans le studio, puis installe-le sur ton serveur lorsqu'il est en ligne.
Hébergement gratuit pendant la bêta. Le serveur s'arrête après 15 minutes sans joueur connecté. Cet arrêt ne supprime pas ton monde. Tu le redémarres depuis le panel lorsqu'une place est disponible. Un serveur de 1 Go par compte.