마인크래프트 서버 호스팅하기
마인크래프트 서버는 인터넷에서 접속할 수 있는 컴퓨터에서 계속 돌아가는 프로그램이에요. 관건은 어떤 컴퓨터를 쓸지, 그리고 직접 어디까지 할지예요. 이 페이지는 가능한 네 가지 답을 비교하고, 각각이 실제로 얼마가 드는지 말한 다음, NimBlock이 제안하는 방법으로 마무리해요.
호스팅하는 네 가지 방법과 진짜 비용
이 네 가지를 나란히 놓고 비교하는 글은 거의 없어요. 이런 글을 쓰는 곳은 대부분 그중 하나를 팔고 있으니까요. 여기 네 가지 방법과 각각에서 비용이 많이 드는 부분을 정리했어요.
| 방법 | 내는 돈 | 직접 해야 하는 일 |
|---|---|---|
| 집에서 | 전기 요금, 그리고 계속 켜둔 컴퓨터. | 자바 설치, 공유기 포트포워딩, 계속 바뀌는 공인 IP, 백업, 그리고 집 네트워크 보안까지. |
| VPS | 메모리에 따라 월 5~20 €. | 전부 다: 리눅스, 방화벽, Paper 설치, 재시작되는 서비스 설정, 백업까지. 이건 시스템 관리예요. |
| 마인크래프트 호스팅 업체 | 보통 램 1GB당 계산해서 월 3~15 €. | 처음 시작할 때는 거의 할 일이 없어요. 다만 플러그인은 여전히 직접 찾아서 설정하고 관리해야 하고, 시간이 드는 건 바로 이 부분이에요. |
| NimBlock | 베타 기간에는 무료. | 서버도, 플러그인도 직접 할 일이 없어요: 브라우저에서 블록으로 조립하면 끝이에요. |
의외인 건 두 번째 줄이에요. VPS는 흔히 저렴한 방법으로 소개되고, 실제로 그렇지만, 거기에 들어가는 자신의 시간을 0원으로 계산할 때만 그래요. 터미널을 한 번도 열어본 적이 없다면 시작하기 좋은 방법은 아니에요.
어떤 방법을 고르든 필요한 것
- 메모리. 친구끼리 즐기는 서버라면 1 GB, 동시 접속 10여 명을 넘으면 2~4 GB. 메모리를 잡아먹는 건 로드된 월드 청크 수라서, 한곳에 모인 플레이어보다 사방으로 흩어져 탐험하는 플레이어들이 더 많은 메모리를 써요.
-
주소와 포트. 마인크래프트 서버는 기본적으로 25565번 포트를 사용해요.
서버가 다른 포트를 쓴다면 플레이어는
주소:포트형식으로 입력하면 되고, 작동 방식은 똑같아요. -
모장 EULA 동의.
eula.txt파일에 동의하지 않으면 어떤 마인크래프트 서버도 시작되지 않고, 이 동의는 서버 운영자, 즉 당신을 구속해요. - 꺼지지 않는 컴퓨터. 이게 집에서 호스팅할 때 진짜 걸림돌이에요: 서버는 컴퓨터 앞에 없을 때도 플레이어들이 접속할 수 있어야 의미가 있어요.
NimBlock이 정확히 무엇을 호스팅할까
Paper 26.1.2 서버를, 전용 컨테이너와 전용 네트워크 안에서 돌려요. Paper는 마인크래프트 자바 서버 측 빌드 중 가장 널리 쓰이는 것으로, 공식 서버보다 빠르고 무엇보다 플러그인을 로드할 수 있어요. 플레이어는 평소 쓰던 클라이언트로 접속하면 되고, 아무것도 설치할 필요 없어요.
- 계정당 서버 1개, 메모리 1 GB에 디스크 5 GB.
- 페이지에서 바로 시작, 정지, 재시작하고, 콘솔도 실시간으로 확인할 수 있어요.
- 콘솔에서 직접 답할 수도 있어요: 입력한 내용은 운영자 명령어로 서버에 전달돼요.
- 월드는 온전히 당신 것이에요. 버튼 하나로 언제든 아카이브를 만들어 건네줘요.
- 그리고 다른 어디에도 없는 부분: 플러그인은 블록으로 조립하고, 서버를 멈추지 않고 설치할 수 있으며, 자바 코드를 전혀 쓸 필요가 없어요.
NimBlock이 하지 않는 것
가입한 뒤에 알게 되는 것보다 여기서 미리 말하는 게 나으니까요.
- 모드도, 모드팩도 없어요. Paper는 Forge도 Fabric도 아니에요. 모드팩을 돌리고 싶다면 그걸 지원하는 호스팅 업체가 필요해요.
- 다른 곳에서 받은 .jar 플러그인은 안 돼요. NimBlock은 공개 문법으로 기술되는, 스튜디오에서 조립한 플러그인만 실행해요. 이 덕분에 같은 컴퓨터 위에서 여러 서버가 위험 없이 나란히 돌아갈 수 있어요.
- 베드락은 지원하지 않아요. 마인크래프트 자바 전용이고, 두 에디션은 같은 프로토콜을 쓰지 않아요.
- 커스텀 도메인은 안 돼요. 서버는 nimblock.com 위의 주소와 포트를 갖게 돼요.
- 자리는 한정돼 있어요. 베타는 컴퓨터 한 대로 돌아가고, 자리가 꽉 차면 패널은 게임 도중에 죽어버릴 서버를 만드는 대신 솔직하게 거절해요.
비용은 얼마일까
베타 기간에는 무료예요. 이건 위장한 런칭 프로모션이 아니에요: 지금 NimBlock은 써보고 무엇이 고장 나는지 말해줄 사람들을 찾고 있어요. 카드 정보를 낼 필요도 없고, 구독으로 자동 전환되는 7일 체험판도 없고, 결제를 유도하려고 꺼지는 서버도 없어요.
언젠가 유료로 바뀐다면 미리 알려드릴 거고, 그때도 월드는 버튼 하나로 여전히 다운로드할 수 있어요.
자주 묻는 질문
- 마인크래프트 서버에는 램이 얼마나 필요한가요?
- 친구끼리 즐기는 소규모 서버, 2~10명 정도에 모드나 무거운 플러그인이 없다면 1 GB로 충분해요. NimBlock이 기본으로 제공하는 용량도 이만큼이에요. 동시 접속 10명을 넘거나 작동 중인 장치가 많다면 2~4 GB를 잡아야 해요. 메모리를 잡아먹는 건 플레이어 수가 아니라 동시에 로드된 월드 청크 수예요: 사방으로 흩어져 탐험하는 10명이 한곳에 모여 있는 20명보다 더 많은 메모리를 써요.
- 마인크래프트 서버를 무료로 호스팅할 수 있나요?
- 네, 세 가지 방법이 있는데 어느 것도 같은 의미에서 무료는 아니에요. 집에서 돌리면 누구에게도 돈을 내지는 않지만 전기 요금을 내고, 컴퓨터를 계속 켜둬야 하고, 공유기 포트를 인터넷에 열어야 해요. 무료 호스팅 업체를 쓰면 광고, 대기열, 아무도 안 할 때 꺼지는 서버로 대가를 치러요. NimBlock은 베타 기간 동안 무료인데, 고객이 아니라 피드백을 찾고 있기 때문이고, 이 사실을 숨기지 않고 그대로 말해요.
- 플레이어들이 뭔가를 설치해야 하나요?
- 아니요. Paper는 모드가 아니라 서버예요: 공식 마인크래프트 자바 클라이언트가 그대로 접속할 수 있어요. 플레이어는 주소와 포트만 입력하면 끝이에요. 이 점이 Forge나 Fabric으로 만든 모드 서버와 달라요. 모드 서버는 모든 플레이어가 서버와 정확히 같은 모드를 설치해야 해요.
- 베드락 버전(콘솔, 모바일, Windows 10)으로도 접속할 수 있나요?
- 아니요. NimBlock은 마인크래프트 자바 서버를 호스팅하고, 베드락 클라이언트는 여기에 접속할 수 없어요. 이건 호스팅의 한계가 아니라 게임 자체의 한계예요: 두 에디션은 같은 네트워크 프로토콜을 쓰지 않아요.
- 모드나 다른 곳에서 받은 플러그인을 설치할 수 있나요?
- 아니요, 이건 의도한 선택이에요. NimBlock은 공개된 문법으로 기술되는, 스튜디오에서 직접 조립한 플러그인만 실행해요. 인터넷에서 받은 임의의 .jar 파일은 실행하지 않아요. 아무 .jar 파일이나 받아들이는 서버는 같은 컴퓨터를 쓰는 이웃 서버에서도 어떤 코드든 실행될 수 있다는 뜻이에요. 모드팩이나 이미 있는 플러그인 여러 개를 그대로 돌리고 싶다면 일반 마인크래프트 호스팅 업체가 맞는 선택이고, 이 페이지는 그 사실을 솔직하게 말해요.
- NimBlock을 그만 쓰면 제 월드는 어떻게 되나요?
- 그대로 가져갈 수 있어요. 패널의 버튼 하나로 월드 아카이브를 만들어 다운로드로 건네줘요: 평범한 마인크래프트 월드라서 게임에서 열 수도 있고 다른 어떤 서버에든 그대로 옮길 수도 있어요. 여기에 묶어두는 건 아무것도 없어요.