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Minecraft-Server hosten

Ein Minecraft-Server ist ein Programm, das während des Spielens auf einem über das Internet erreichbaren Rechner laufen muss. Welche Maschine du wählst, hängt von deinem Budget, deinen Anforderungen und dem gewünschten Verwaltungsaufwand ab. Hier findest du die vier Möglichkeiten und die Grenzen des NimBlock-Hostings.

Minecraft-Server hosten: die vier Optionen und ihr echter Preis

Niemand stellt die vier je nebeneinander, weil jede Seite, die darüber schreibt, eine davon verkauft. Hier sind alle vier, mit dem, was an jeder teuer ist.

Lösung Was du zahlst Was du selbst machst
Zuhause Strom und ein Rechner, der während des Spielens eingeschaltet bleibt. Java, die Portweiterleitung an deinem Router, die öffentliche IP, die sich ändert, die Backups, und die Sicherheit deines Heimnetzwerks.
Ein VPS 5 bis 20 € im Monat, je nach Arbeitsspeicher. Alles: Linux, die Firewall, die Installation von Paper, ein Dienst, der neu startet, die Backups. Das ist Systemadministration.
Ein Minecraft-Hoster 3 bis 15 € im Monat, meist pro Gigabyte RAM. Fast nichts, um loszulegen. Plugins musst du dagegen selbst finden, einrichten und pflegen, und genau dafür geht die Zeit drauf.
NimBlock Kostenlos während der Beta. Stopp nach 15 Minuten ohne Spieler; erneuter Start bei freier Kapazität. Den Server über das Panel erstellen und starten und Plugins im Browser aus Bausteinen zusammensetzen.

Die Zeile, die überrascht, ist die zweite. Ein VPS gilt oft als die günstige Lösung, und das stimmt, solange du die Zeit, die du dafür brauchst, mit null ansetzt. Wenn du noch nie ein Terminal geöffnet hast, ist das nicht der richtige Einstieg.

Was du für einen Minecraft-Server brauchst

  • Arbeitsspeicher. 1 GB für eine Runde unter Freunden, 2 bis 4 GB ab einem Dutzend gleichzeitiger Spieler. Was ihn verbraucht, ist die Zahl der geladenen Weltabschnitte, also Spieler, die jeder für sich erkunden, mehr als Spieler, die zusammenbleiben.
  • Eine Adresse und ein Port. Ein Minecraft-Server lauscht standardmäßig auf Port 25565. Liegt deiner woanders, geben deine Spieler adresse:port ein, was genauso funktioniert.
  • Mojangs EULA, akzeptiert. Kein Minecraft-Server startet, solange die Datei eula.txt nicht akzeptiert ist, und diese Zustimmung bindet den Betreiber des Servers, also dich.
  • Ein während des Spielens erreichbarer Rechner. Wird er ausgeschaltet oder verliert die Verbindung, können sich Spieler nicht verbinden. Bei NimBlock startest du einen gestoppten Server über das Panel, wenn Kapazität frei ist.

Was NimBlock genau hostet

Ein Paper 26.1.2-Server, im eigenen Container, im eigenen Netzwerk. Paper ist die verbreitetste Server-Version von Minecraft Java: schneller als der offizielle Server, und vor allem in der Lage, Plugins zu laden. Deine Spieler verbinden sich mit ihrem gewohnten Client und installieren nichts.

  • Ein Server pro Konto, mit 1 GB Arbeitsspeicher und 5 GB Speicherplatz.
  • Starten, Stoppen, Neustarten direkt auf der Seite, und die Konsole live.
  • Du kannst in der Konsole antworten: Was du eingibst, geht als Operator-Befehl an den Server.
  • Die Welt gehört dir. Ein Button erstellt jederzeit ein Archiv davon und gibt es dir zum Download.
  • Und der Teil, den es sonst nirgends gibt: Plugins setzt du aus Blöcken zusammen, sie werden installiert, ohne den Server zu stoppen, und du musst dafür kein Java schreiben.

Während der Beta wird dein Server nach 15 aufeinanderfolgenden Minuten ohne verbundene Spieler automatisch gestoppt. Dieser Stopp wegen Inaktivität erfolgt nie in den ersten 10 Minuten, nachdem der Server tatsächlich online gegangen ist. Diese 10 Minuten werden nicht zu den 15 Minuten addiert. Das Panel zeigt in der letzten Minute die verbleibende Zeit an und erlaubt einmal pro Zeitraum ohne Spieler eine Verlängerung um 60 Sekunden. Ein verbundener Spieler verhindert diesen Stopp, auch wenn er sich nicht bewegt. Beim Stoppen werden weder deine Welt noch deine Plugins gelöscht; die Speicher- und Aufbewahrungsgrenzen des Dienstes gelten weiterhin. Du startest den Server über das Panel, sobald Ressourcen verfügbar sind. Der Verbindungsversuch eines Spielers startet keinen gestoppten Server.

Was NimBlock nicht macht

Das steht besser hier, als dass du es erst nach der Anmeldung merkst.

  • Keine Mods, keine Modpacks. Paper ist weder Forge noch Fabric. Wenn dein Projekt ein Modpack ist, brauchst du einen Hoster, der das unterstützt.
  • Keine woanders heruntergeladenen .jar-Plugins. NimBlock führt nur Plugins aus, die im eigenen Studio zusammengesetzt und durch eine öffentliche Grammatik beschrieben werden. Genau das erlaubt es auch, dass Server gefahrlos nebeneinander auf derselben Maschine laufen.
  • Kein Bedrock. Nur Minecraft Java, die beiden Editionen sprechen nicht dasselbe Protokoll.
  • Keine eigene Domain. Dein Server hat eine Adresse und einen Port auf nimblock.com.
  • Geteilte Ressourcen. Zum Erstellen muss genügend Speicherplatz frei sein; der Start hängt zusätzlich vom verfügbaren Arbeitsspeicher ab. Das Panel kann den Start bei fehlenden Ressourcen ablehnen. Du kannst es erneut versuchen, ohne garantierte Wartezeit. Ein gestoppter Server behält seine Welt und belegt weiterhin Speicherplatz.

Was es kostet

Das Hosting ist während der Beta kostenlos, ohne Kreditkarte oder automatisches Abonnement. Ein Stopp nach einem Zeitraum ohne Spieler hilft, Ressourcen zu teilen. Dadurch entsteht kein kostenpflichtiges Angebot, und weder Welt noch Plugins werden gelöscht.

Wenn irgendwann etwas kostenpflichtig wird, wird das vorher angekündigt, und deine Welt bleibt jederzeit mit einem Klick herunterladbar.

Häufige Fragen

Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server?
Für eine Runde unter Freunden, zwei bis zehn Spieler, ohne Mods und ohne schwere Plugins, reicht 1 GB, und genau das gibt dir NimBlock. Ab mehr als zehn gleichzeitigen Spielern, oder mit vielen laufenden Mechanismen, solltest du mit 2 bis 4 GB rechnen. Was den Speicher verbraucht, ist nicht die Zahl der Spieler, sondern die Zahl der gleichzeitig geladenen Weltabschnitte: Zehn Spieler, die jeder für sich erkunden, kosten mehr als zwanzig Spieler am selben Ort.
Kann man einen Minecraft-Server kostenlos hosten?
Ja. Zu Hause bezahlst du den Strom und hältst während des Spielens einen Rechner erreichbar. Die Grenzen kostenloser Hoster hängen vom jeweiligen Angebot ab. Bei NimBlock ist das Hosting während der Beta kostenlos: Der Server stoppt nach 15 aufeinanderfolgenden Minuten ohne Spieler, deine Welt bleibt erhalten und du startest ihn über das Panel, wenn Kapazität frei ist.
Müssen meine Spieler etwas installieren?
Nein. Paper ist ein Server, kein Mod: Der offizielle Minecraft-Java-Client verbindet sich damit ganz normal. Deine Spieler geben die Adresse und den Port ein, das ist alles. Das ist der Unterschied zu einem modifizierten Forge- oder Fabric-Server, bei dem jeder Spieler genau dieselben Mods installieren muss wie der Server.
Kann man von der Bedrock-Version aus spielen (Konsole, Mobilgeräte, Windows 10)?
Nein. NimBlock hostet Minecraft-Java-Server, und ein Bedrock-Client kann sich damit nicht verbinden. Das ist eine Grenze des Spiels, nicht des Hosters: Die beiden Editionen sprechen nicht dasselbe Netzwerkprotokoll.
Kann man Mods oder woanders heruntergeladene Plugins installieren?
Nein, und das ist Absicht. NimBlock führt nur die Plugins aus, die du im eigenen Studio zusammensetzt, beschrieben durch eine öffentliche Grammatik, keine beliebigen .jar-Dateien aus dem Internet. Ein Server, der jede .jar akzeptiert, akzeptiert damit auch jeden Code auf der Maschine der Nachbarn. Wenn du ein Modpack oder einen Stapel bestehender Plugins betreiben willst, ist ein klassischer Minecraft-Hoster das richtige Werkzeug, und das sagt dir diese Seite ganz offen.
Was passiert mit meiner Welt, wenn ich NimBlock nicht mehr nutze?
Du nimmst sie mit. Ein Button im Panel erstellt ein Archiv deiner Welt und gibt es dir zum Download: Es ist eine ganz normale Minecraft-Welt, die sich im Spiel öffnen oder auf jeden anderen Server legen lässt. Nichts hält dich hier.
Wann stoppt der Server automatisch?
Während der Beta wird dein Server nach 15 aufeinanderfolgenden Minuten ohne verbundene Spieler automatisch gestoppt. Dieser Stopp wegen Inaktivität erfolgt nie in den ersten 10 Minuten, nachdem der Server tatsächlich online gegangen ist. Diese 10 Minuten werden nicht zu den 15 Minuten addiert. Das Panel zeigt in der letzten Minute die verbleibende Zeit an und erlaubt einmal pro Zeitraum ohne Spieler eine Verlängerung um 60 Sekunden. Ein verbundener Spieler verhindert diesen Stopp, auch wenn er sich nicht bewegt. Beim Stoppen werden weder deine Welt noch deine Plugins gelöscht; die Speicher- und Aufbewahrungsgrenzen des Dienstes gelten weiterhin. Du startest den Server über das Panel, sobald Ressourcen verfügbar sind. Der Verbindungsversuch eines Spielers startet keinen gestoppten Server.

Baue dein Plugin im Studio und installiere es auf deinem Server, sobald er online ist.

Kostenloses Hosting während der Beta. Der Server wird nach 15 Minuten ohne verbundene Spieler gestoppt. Dabei wird deine Welt nicht gelöscht. Du kannst ihn über das Panel wieder starten, wenn Kapazität frei ist. Ein Server mit 1 GB pro Konto.