NimBlock लॉग इन करो

मिनक्राफ्ट सर्वर होस्ट करें

मिनक्राफ्ट सर्वर एक ऐसा प्रोग्राम है जो इंटरनेट से पहुँचने लायक किसी मशीन पर लगातार चलता रहता है। असली सवाल यह है कि कौन-सी मशीन, और तुम खुद क्या-क्या करने को तैयार हो। यह पेज चारों संभावित जवाबों की तुलना करता है, बताता है कि हर एक की असली कीमत क्या है, और आख़िर में उस विकल्प पर आता है जो NimBlock देता है।

सर्वर होस्ट करने के चार तरीके, और उनकी असली कीमत

कोई भी इन चारों की आपस में तुलना नहीं करता, क्योंकि जो भी पेज इनके बारे में बात करता है, वह इनमें से किसी एक को बेच रहा होता है। ये रहे चारों, और हर एक में जो चीज़ महंगी पड़ती है।

विकल्प तुम क्या चुकाते हो तुम खुद क्या करते हो
अपने घर पर बिजली का बिल, और एक मशीन जो हमेशा चालू रहे। Java, तुम्हारे राउटर की पोर्ट रीडायरेक्शन, बदलता रहने वाला पब्लिक IP, बैकअप, और तुम्हारे घरेलू नेटवर्क की सुरक्षा।
एक VPS मेमोरी के हिसाब से हर महीने 5 से 20 €। सब कुछ: Linux, फ़ायरवॉल, Paper इंस्टॉल करना, ऐसी सर्विस जो खुद रीस्टार्ट हो, बैकअप। यह सिस्टम एडमिनिस्ट्रेशन का काम है।
एक मिनक्राफ्ट होस्टिंग सेवा आमतौर पर RAM के हर गीगाबाइट के हिसाब से, हर महीने 3 से 15 €। शुरू करने के लिए लगभग कुछ नहीं करना पड़ता। लेकिन प्लगइन्स तुम्हें खुद ढूँढने, सेट करने और मेंटेन करने होते हैं, और असली समय वहीं जाता है।
NimBlock बीटा के दौरान कुछ नहीं। सर्वर के लिए कुछ नहीं, और प्लगइन्स के लिए भी कुछ नहीं: वे ब्राउज़र में ब्लॉक्स जोड़कर बनते हैं।

जो लाइन हैरान करती है वह दूसरी है। VPS को अक्सर सस्ता विकल्प बताया जाता है, और है भी, बशर्ते उसमें लगने वाले समय को शून्य माना जाए। अगर तुमने कभी टर्मिनल नहीं खोला, तो यह तुम्हारे लिए सही शुरुआत नहीं है।

हर तरीके में क्या ज़रूरी है

  • मेमोरी। दोस्तों के साथ खेलने के लिए 1 GB, और दस से ज़्यादा खिलाड़ियों के एक साथ खेलने पर 2 से 4 GB। इसे जो चीज़ खाती है वह लोड हुए वर्ल्ड के चंक्स की संख्या है, यानी अलग-अलग दिशाओं में घूमने वाले खिलाड़ी उन खिलाड़ियों से ज़्यादा भारी पड़ते हैं जो एक जगह साथ रहते हैं।
  • एक पता और एक पोर्ट। मिनक्राफ्ट सर्वर डिफ़ॉल्ट रूप से पोर्ट 25565 पर सुनता है। अगर तुम्हारा सर्वर किसी और पोर्ट पर है, तो तुम्हारे खिलाड़ी पता:पोर्ट डालेंगे, जो बिल्कुल उसी तरह काम करता है।
  • Mojang का EULA, स्वीकार किया हुआ। जब तक eula.txt फ़ाइल स्वीकार नहीं की जाती, कोई भी मिनक्राफ्ट सर्वर शुरू नहीं होता, और यह स्वीकृति सर्वर के ऑपरेटर को बांधती है, यानी तुम्हें।
  • एक ऐसी मशीन जो बंद न हो। घर पर होस्टिंग की असली दिक्कत यही है: सर्वर तभी काम का है जब तुम्हारे खिलाड़ी उससे तब भी जुड़ सकें जब तुम सामने न हो।

NimBlock ठीक-ठीक क्या होस्ट करता है

एक Paper 26.1.2 सर्वर, अपने खुद के कंटेनर में, अपने खुद के नेटवर्क पर। Paper, Minecraft Java की सर्वर-साइड सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाली बिल्ड है: आधिकारिक सर्वर से तेज़, और सबसे बड़ी बात, प्लगइन्स लोड कर सकने वाली। तुम्हारे खिलाड़ी अपने सामान्य क्लाइंट से जुड़ते हैं और कुछ भी इंस्टॉल नहीं करते।

  • हर खाते के लिए एक सर्वर, 1 GB मेमोरी और 5 GB डिस्क के साथ।
  • पेज से ही स्टार्ट, स्टॉप, रीस्टार्ट, और लाइव कंसोल।
  • तुम कंसोल में जवाब दे सकते हो: जो तुम टाइप करते हो वह सर्वर तक ऑपरेटर कमांड की तरह पहुँचता है।
  • वर्ल्ड तुम्हारा है। एक बटन उसका आर्काइव बना देता है और कभी भी तुम्हें दे देता है।
  • और वह हिस्सा जो कहीं और नहीं मिलता: प्लगइन्स ब्लॉक्स जोड़कर बनते हैं, बिना सर्वर बंद किए इंस्टॉल होते हैं, और इनके लिए Java लिखने की ज़रूरत नहीं पड़ती

NimBlock क्या नहीं करता

साइन अप के बाद पता चलने से बेहतर है कि यह यहीं बता दिया जाए।

  • न mods, न modpacks। Paper न तो Forge है, न Fabric। अगर तुम्हारा प्रोजेक्ट कोई modpack है, तो तुम्हें ऐसी होस्टिंग सेवा चाहिए जो उसे सपोर्ट करे।
  • कहीं और से डाउनलोड की गई .jar प्लगइन नहीं। NimBlock सिर्फ़ अपने स्टूडियो में बने प्लगइन्स चलाता है, जो एक सार्वजनिक ग्रामर से परिभाषित होते हैं। यही वजह है कि अलग-अलग सर्वर एक ही मशीन पर बिना किसी ख़तरे के साथ रह पाते हैं।
  • Bedrock नहीं। सिर्फ़ Minecraft Java, दोनों एडिशन एक ही प्रोटोकॉल में बात नहीं करते।
  • अपनी पसंद का डोमेन नाम नहीं। तुम्हारे सर्वर का पता और पोर्ट nimblock.com पर होता है।
  • सीमित जगहें। बीटा एक ही मशीन पर चलती है, और जब वह भर जाती है तो पैनल साफ़ मना कर देता है, बजाय इसके कि ऐसा सर्वर बनाए जो खेल के बीच में ही बंद हो जाए।

इसकी कीमत कितनी है

बीटा के दौरान कुछ नहीं, और यह छुपा हुआ लॉन्च ऑफ़र नहीं है: इस समय NimBlock ऐसे लोग ढूँढ रहा है जो इसे आज़माएँ और बताएँ कि कहाँ गड़बड़ है। न कोई कार्ड नंबर देना पड़ता है, न सात दिन का ट्रायल है जो अपने-आप सब्सक्रिप्शन में बदल जाए, और न ही कोई सर्वर तुम्हें पैसे देने के लिए मजबूर करने को बंद होता है।

जिस दिन कुछ भी पेड होगा, उसकी जानकारी पहले दी जाएगी, और तुम्हारा वर्ल्ड हमेशा एक बटन दबाकर डाउनलोड किया जा सकेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मिनक्राफ्ट सर्वर के लिए कितनी RAM चाहिए?
दोस्तों के साथ खेलने के लिए, दो से दस खिलाड़ियों तक, बिना मॉड्स और बिना भारी प्लगइन्स के, 1 GB काफ़ी है, और NimBlock यही देता है। दस से ज़्यादा खिलाड़ियों के एक साथ खेलने पर, या बहुत सारी मशीनरी चलने पर, 2 से 4 GB का हिसाब रखना चाहिए। जो चीज़ मेमोरी खाती है वह खिलाड़ियों की संख्या नहीं, बल्कि एक साथ लोड हुए वर्ल्ड के चंक्स की संख्या है: अलग-अलग दिशाओं में घूमते दस खिलाड़ी एक ही जगह खड़े बीस खिलाड़ियों से ज़्यादा भारी पड़ते हैं।
क्या मिनक्राफ्ट सर्वर मुफ़्त में होस्ट किया जा सकता है?
हाँ, तीन तरीकों से, और कोई भी एक जैसे मायने में मुफ़्त नहीं है। घर पर, तुम किसी को कुछ नहीं चुकाते, लेकिन बिजली का बिल चुकाते हो, एक मशीन हमेशा चालू रखते हो और अपने राउटर का एक पोर्ट इंटरनेट के लिए खोलते हो। किसी मुफ़्त होस्टिंग सेवा पर, तुम विज्ञापनों में, कतार में इंतज़ार करने में, और ऐसे सर्वर में चुकाते हो जो किसी के न खेलने पर बंद हो जाता है। NimBlock अपनी बीटा के दौरान मुफ़्त है क्योंकि यह ग्राहक नहीं, बल्कि फ़ीडबैक ढूँढ रहा है, और यह बात छुपाने की बजाय खुलकर कहता है।
क्या मेरे खिलाड़ियों को कुछ इंस्टॉल करना पड़ता है?
नहीं। Paper एक सर्वर है, मॉड नहीं: आधिकारिक Minecraft Java क्लाइंट इससे बिना किसी बदलाव के जुड़ जाता है। तुम्हारे खिलाड़ी सिर्फ़ पता और पोर्ट डालते हैं, बस। यही फ़र्क़ है Forge या Fabric वाले मॉडेड सर्वर से, जहाँ हर खिलाड़ी को सर्वर जैसे ही बिल्कुल वही मॉड्स इंस्टॉल करने पड़ते हैं।
क्या Bedrock वर्शन (कंसोल, मोबाइल, Windows 10) से खेला जा सकता है?
नहीं। NimBlock, Minecraft Java सर्वर होस्ट करता है, और Bedrock क्लाइंट इससे नहीं जुड़ सकता। यह गेम की सीमा है, होस्टिंग सेवा की नहीं: दोनों एडिशन एक ही नेटवर्क प्रोटोकॉल में बात नहीं करते।
क्या कहीं और से डाउनलोड किए गए मॉड्स या प्लगइन्स इंस्टॉल किए जा सकते हैं?
नहीं, और यह एक सोचा-समझा फ़ैसला है। NimBlock सिर्फ़ वे प्लगइन्स चलाता है जो तुम इसके स्टूडियो में बनाते हो, और जो एक सार्वजनिक ग्रामर से परिभाषित होते हैं, न कि इंटरनेट से आई मनमानी .jar फ़ाइलें। जो सर्वर किसी भी .jar को स्वीकार करता है, वह पड़ोसी की मशीन पर चलने वाला कोई भी कोड भी स्वीकार कर लेता है। अगर तुम्हें कोई modpack या पहले से मौजूद प्लगइन्स का ढेर चलाना है, तो एक साधारण मिनक्राफ्ट होस्टिंग सेवा सही औज़ार है, और यह पेज तुम्हें यह बात साफ़-साफ़ बताती है।
अगर मैं NimBlock इस्तेमाल करना बंद कर दूँ तो मेरे वर्ल्ड का क्या होगा?
तुम्हें वह वापस मिल जाता है। पैनल का एक बटन तुम्हारे वर्ल्ड का आर्काइव बनाकर डाउनलोड के लिए दे देता है: यह एक सामान्य मिनक्राफ्ट वर्ल्ड है, जो गेम में खुलता है या किसी भी दूसरे सर्वर पर लगाया जा सकता है। यहाँ तुम्हें कुछ भी नहीं रोकता।

तुम्हारा सर्वर दो मिनट में चलने लगता है, और उसके ठीक बाद तुम्हारा पहला प्लगइन।

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