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Minecraftサーバーの立て方

Minecraftサーバーは、プレイ中にインターネットから接続できるマシンで動かすプログラムです。どのマシンを選ぶかは、予算や用途、自分で管理したい範囲によって変わります。4つの選択肢とNimBlockのホスティングの制限を紹介します。

サーバーを立てる4つの方法と本当の価格

この4つを並べて比較しているページはほとんどありません。取り上げる記事はたいてい、そのうちの1つを売り込むために書かれているからです。ここでは4つすべてを挙げ、それぞれの本当に高くつく部分を示します。

方法 支払うもの 自分でやること
自宅 電気代と、プレイ中に起動しておくマシン。 Javaのセットアップ、ルーターのポート開放、変わり続けるグローバルIP、バックアップ、そして自宅ネットワークのセキュリティ。
VPS メモリ容量に応じて月5〜20ユーロ。 すべて自分で:Linux、ファイアウォール、Paperのインストール、自動再起動の設定、バックアップ。要はシステム管理そのものです。
Minecraftレンタルサーバー 月3〜15ユーロ、多くはRAM 1GBあたりの料金設定。 始めるだけならほとんど手間はかかりません。ただしプラグインは自分で探し、設定し、管理し続ける必要があり、時間はそこにかかります。
NimBlock ベータ期間中は無料。プレイヤーがいない状態が15分続くと停止し、空きがあるときに再び起動できます。 パネルからサーバーを作成・起動し、ブラウザーでブロックを使ってプラグインを組み立てます。

意外に感じるのは2行目でしょう。VPSはよく安上がりな選択肢として紹介されますが、それは自分の時間をゼロ円として計算した場合の話です。ターミナルを開いたことがないなら、VPSは最初の一歩としては向いていません。

どの方法でも必要になるもの

  • メモリ。 友達と遊ぶ程度なら1GBで十分、同時接続が十数人を超えるなら2〜4GBを見込みます。消費量を左右するのはプレイヤー数そのものではなく、同時に読み込まれるワールドのチャンク数です。バラバラに探索する10人は、同じ場所に固まる20人より負荷が高くなります。
  • アドレスとポート。 Minecraftサーバーは標準でポート25565を使用します。別のポートを使う場合、プレイヤーはアドレス:ポートの形式で入力すれば、まったく同じように接続できます。
  • MojangのEULAへの同意。 eula.txtに同意しない限り、Minecraftサーバーは起動しません。この同意はサーバーの運営者、つまりあなた自身に責任を課すものです。
  • プレイ中に接続できるマシンが必要です。電源が切れたり回線が切れたりすると、プレイヤーは接続できません。NimBlockでは、リソースに空きがあるときにパネルから停止中のサーバーを再び起動します。

NimBlockが実際にホスティングしているもの

Paper 26.1.2サーバーを、専用のコンテナと専用のネットワーク上で動かしています。Paperはサーバー用Minecraft Javaの中でもっとも広く使われているビルドで、公式サーバーより高速に動作し、何よりプラグインを読み込めます。プレイヤーは普段どおりのクライアントで接続するだけで、何もインストールする必要はありません。

  • 1アカウントにつきサーバー1台、メモリ1GB・ディスク5GB。
  • 起動・停止・再起動はページから、コンソールもリアルタイムで確認できます。
  • コンソールから応答することもできます。入力した内容はOPコマンドとしてサーバーに送信されます。
  • ワールドはあなたのものです。ボタン一つでアーカイブを作成し、いつでもダウンロードできます。
  • そしてどこにもない部分:プラグインはブロックを組み立てて作り、サーバーを止めずにインストールでき、 Javaを書く必要は一切ありません。

ベータ期間中は、プレイヤーが誰も接続していない状態が15分続くと、サーバーが自動的に停止します。ただし、サーバーが実際にオンラインになってから最初の10分間は、この理由では停止しません。この10分を15分に加算するわけではありません。停止までの最後の1分間は、パネルに残り時間が表示され、プレイヤーがいない期間ごとに1回だけ60秒延長できます。動いていなくても、プレイヤーが接続していればこの停止は行われません。停止してもワールドやプラグインは削除されません。サービスのストレージ容量とデータ保持の制限は引き続き適用されます。リソースに空きがあるときに、パネルから再び起動します。プレイヤーが接続を試みても、停止中のサーバーは起動しません。

NimBlockがしないこと

登録した後で気づくより、ここではっきり書いておきます。

  • MODにもModpackにも対応しません。 PaperはForgeでもFabricでもありません。Modpackを使いたいなら、それに対応したホストが必要です。
  • 他所からダウンロードした.jarプラグインは使えません。 NimBlockが実行するのは、スタジオ内で組み立てたプラグインだけで、 公開されている文法で記述されています。これは同じマシン上でサーバー同士が安全に共存できる理由でもあります。
  • Bedrockには対応していません。 Minecraft Javaのみです。両エディションは同じ通信プロトコルを使っていません。
  • 独自ドメインは使えません。 サーバーのアドレスはnimblock.com上のアドレスとポートになります。
  • リソースは共有です。サーバーの作成にはストレージの空きが必要で、起動にはメモリの空きも必要です。リソースが足りない場合、パネルで起動を受け付けられないことがあります。再度試せますが、待ち時間は保証されません。停止中もワールドは保持され、ストレージを使用し続けます。

料金

ベータ期間中のホスティングは無料で、カード登録や自動契約はありません。プレイヤーがいない状態が続いたサーバーを停止することで、リソースを共有します。この変更で有料プランが追加されたり、ワールドやプラグインが削除されたりすることはありません。

将来有料化する場合は、事前に告知します。そのときもワールドはボタン一つでいつでもダウンロードできます。

よくある質問

Minecraftサーバーに必要なRAMはどれくらいですか?
友達数人から10人程度で遊ぶだけで、MODも重いプラグインもない場合は1GBで十分です。これはNimBlockが提供する容量でもあります。同時接続が10人を超える場合や、稼働中の仕組みが多い場合は2〜4GBを見込んでください。メモリを消費するのはプレイヤーの人数ではなく、同時に読み込まれるワールドのチャンク数です。バラバラに探索する10人は、同じ場所に集まる20人より負荷が高くなります。
Minecraftサーバーを無料でホスティングできますか?
はい。自宅では電気代がかかり、プレイ中に接続できるマシンを用意する必要があります。無料ホスティングの制限はサービスによって異なります。NimBlockはベータ期間中無料です。プレイヤーがいない状態が15分続くとサーバーは停止しますが、ワールドは保持されます。空きがあるときにパネルから再び起動できます。
プレイヤーは何かインストールする必要がありますか?
いいえ。PaperはMODではなくサーバーです。公式のMinecraft Javaクライアントがそのまま接続できます。プレイヤーはアドレスとポートを入力するだけです。これはForgeやFabricを使ったMOD入りサーバーとの違いで、その場合はプレイヤー全員がサーバーとまったく同じMODをインストールする必要があります。
Bedrock版(コンソール、モバイル、Windows 10)からプレイできますか?
いいえ。NimBlockがホスティングしているのはMinecraft Javaのサーバーで、Bedrockクライアントは接続できません。これはゲーム自体の制限であり、ホスティング側の制限ではありません。2つのエディションは同じ通信プロトコルを使っていないのです。
MODや、他所でダウンロードしたプラグインをインストールできますか?
できません。これは意図的な選択です。NimBlockが実行するのは、公開された文法で記述され、スタジオ内で組み立てたプラグインだけで、インターネットから拾ってきた任意の.jarファイルではありません。どんな.jarでも受け入れるサーバーは、同じマシン上の他のサーバーにとってもどんなコードでも受け入れることになってしまいます。Modpackや既存のプラグイン一式を動かしたいなら、一般的なMinecraftレンタルサーバーのほうが向いています。このページはそれを正直にお伝えします。
NimBlockの利用をやめたら、ワールドはどうなりますか?
持ち出せます。パネルのボタン一つでワールドのアーカイブを作成し、ダウンロードできます。それは普通のMinecraftのワールドなので、ゲームで開くことも、他のどんなサーバーに置くこともできます。ここに縛られることは何もありません。
サーバーはいつ自動的に停止しますか?
ベータ期間中は、プレイヤーが誰も接続していない状態が15分続くと、サーバーが自動的に停止します。ただし、サーバーが実際にオンラインになってから最初の10分間は、この理由では停止しません。この10分を15分に加算するわけではありません。停止までの最後の1分間は、パネルに残り時間が表示され、プレイヤーがいない期間ごとに1回だけ60秒延長できます。動いていなくても、プレイヤーが接続していればこの停止は行われません。停止してもワールドやプラグインは削除されません。サービスのストレージ容量とデータ保持の制限は引き続き適用されます。リソースに空きがあるときに、パネルから再び起動します。プレイヤーが接続を試みても、停止中のサーバーは起動しません。

スタジオでプラグインを組み立て、サーバーがオンラインのときにインストールしましょう。

ベータ期間中のホスティングは無料です。プレイヤーが誰も接続していない状態が15分続くと、サーバーは停止します。停止してもワールドは削除されません。空きがあるときに、パネルから再び起動できます。 1アカウントにつき1 GBのサーバー1台。