NimBlock
Paper 26 · 재시작 없이 적용되는 플러그인

내 Minecraft 서버,
그리고 내 플러그인,
코드 한 줄 쓰지 않고.

클릭 세 번이면 Paper 서버가 호스팅되고, 플러그인은 블록으로 조립하고, 결과는 콘솔에서 바로 보여요. 플레이어는 늘 쓰던 클라이언트로 접속해요. 아무것도 설치하지 않아요.

클릭 3번
계정에서 서버까지
0줄
써야 할 Java
~1초
플러그인 하나 올리는 데
nimblock.com/servers

친구들 서버

Paper 26.1.2 · 1 GB · 포트 25565

온라인
[Server] Starting minecraft server version 26.1.2
[NimBlock] ‘welcome’ 스펙 불러옴 (규칙 3개)
[Server] Done (2.418s)! For help, type "help"
Nolan님이 게임에 참여했습니다
[NimBlock] ‘인사’ 규칙 → 메시지 보냄
 
세 단계

빈 화면에서 돌아가는 서버까지

설치할 것도, 컴파일할 것도, 올릴 것도 없어요. 패널이 할 일을 남기면 격리된 에이전트가 그 일을 하고, 페이지는 실시간으로 따라가요.

  1. 01

    서버 만들기

    이름, 메모리 크기, 그리고 Mojang EULA 동의. 컨테이너가 준비되고 시작돼요.

  2. 02

    플러그인 만들기

    이런 일이 일어날 때, 이 조건이 맞으면, 그럼 이걸 해라. 블록이고, 저장되기 전에 검사돼요.

  3. 03

    재시작 없이 설치

    플러그인이 서버에 내려가서 서버를 끊지 않고 다시 불러와져요. 플레이어는 아무것도 못 느껴요.

스튜디오

플러그인은 세 박자예요

이런 일이 일어날 , 만약 이 조건이 맞으면, 그럼 이걸 해요. 이게 문법 전부예요. 한 문장에 담기는 건, 머릿속에서도 한 문장이기 때문이에요.

  • 만들어지는 Java 코드는 없어요. 서버가 규칙을 읽어서 그대로 실행해요. 컴파일할 것도, 다시 컴파일할 것도 없어요.
  • 스펙은 통째로 받아들여지거나 통째로 거부돼요. 보호 규칙이 빠진 보호 플러그인은 게임 안에서 티도 안 나고 아무 일도 안 할 테니까요.
  • 거부될 때는 내 언어로, 문제가 된 블록 위에 어디가 잘못됐는지 짚어줘요.
« 인사 » 규칙
플레이어가 게임에 참여함
만약 첫 접속임
그럼 « {플레이어}님, 환영합니다! » 보내기
빵 1개 주기
레벨 업 소리 재생하기
welcome.json 유효한 스펙

서버에 필요한 건 전부, 그 이상은 없이

호스팅되는 서버

시작, 정지, 재시작. 서버마다 각자의 컨테이너, 각자의 네트워크. 옆에서 엿듣는 이웃은 없어요.

실시간 콘솔

서버가 뱉는 줄이 색깔까지 그대로 실시간으로 도착하고, 답도 보낼 수 있어요. 명령어는 RCON으로 나가요.

블록 스튜디오

Java가 아니라 맞물리는 블록. 편집기는 경고하고, 검증기가 결정해요. 어설픈 건 저장되지 않아요.

재시작 없는 설치

플러그인이 내려가서 서버를 끊지 않고 다시 불러와져요. 새로 만든 명령어만은 다음 시작을 기다려야 하고, 패널이 그걸 알려줘요.

버전과 되돌리기

저장할 때마다 번호가 붙은 버전이 생겨요. 서버는 다음 걸 가져가라고 말하기 전까지 자기가 돌리던 버전을 그대로 써요.

월드는 내 것

버튼 하나면 월드 압축 파일을 만들어서 건네줘요. 여기 붙잡아 두는 건 없어요. 언제든 내 세이브를 들고 떠날 수 있어요.

더 알아볼 두 페이지: Minecraft 서버 호스팅하는 법 · 코드 없이 플러그인 만들기

첫 서버는 2분이면 돌아가요

첫 플러그인은 바로 다음에, 페이지를 떠나지 않고.

베타 기간 무료 · 계정당 1 GB 서버 1개