Servidor alojado
Arrancar, detener, reiniciar. Cada servidor en su contenedor, en su propia red, sin vecinos que escuchen.
Un servidor Paper alojado en tres clics, plugins compuestos con bloques, y el resultado en directo en la consola. Tus jugadores se conectan con su cliente de siempre: no instalan nada.
El servidor de los colegas
Paper 26.1.2 · 1 GB · puerto 25565
Nada que instalar, nada que compilar, nada que subir. El panel publica una intención, un agente aislado hace el trabajo, y la página lo sigue en directo.
Un nombre, un tamaño de memoria, el EULA de Mojang aceptado. El contenedor se aprovisiona y arranca.
Cuando pase esto, si se cumplen estas condiciones, entonces haz aquello. Bloques, comprobados antes de guardarse.
El plugin baja al servidor y se recarga sin cortarlo. Tus jugadores no notan nada.
Cuando pase esto, si se cumplen estas condiciones, entonces haz aquello. Esa es toda la gramática. Cabe en una frase porque cabe en una frase en tu cabeza.
Arrancar, detener, reiniciar. Cada servidor en su contenedor, en su propia red, sin vecinos que escuchen.
Las líneas del servidor llegan al momento, colores incluidos, y puedes responder: el comando sale por RCON.
Bloques que encajan, no Java. El editor avisa, el validador decide: no se guarda nada que cojee.
El plugin baja y se recarga sin cortar el servidor. Un comando nuevo, en cambio, espera al próximo arranque: y se dice.
Cada guardado es una versión numerada. Un servidor conserva la suya hasta que le dices que pase a la siguiente.
Un botón fabrica el archivo de tu mundo y te lo da. Nada te retiene aquí: te vas con tu partida cuando quieras.
Dos páginas para profundizar: alojar un servidor de Minecraft · crear un plugin sin programar
Y tu primer plugin justo después, sin salir de la página.
Gratis durante la beta · un servidor de 1 GB por cuenta