NimBlock
Paper 26 · 插件热装不停机

你的 Minecraft 服务器,
还有你的插件,
一行代码都不用写。

三次点击就有一台托管的 Paper 服务器,插件用积木拼出来,效果在控制台里实时看到。你的玩家用平时的客户端连进来:什么都不用装。

3 次点击
从账号到服务器
0 行
要写的 Java
~1 秒
装上一个插件
nimblock.com/servers

朋友们的服务器

Paper 26.1.2 · 1 GB · 端口 25565

在线
[Server] Starting minecraft server version 26.1.2
[NimBlock] 已加载 spec「welcome」(3 条规则)
[Server] Done (2.418s)! For help, type "help"
Nolan 加入了游戏
[NimBlock] 规则「欢迎」→ 消息已发送
 
三步

从一张白纸到一台跑着的服务器

不用装什么,不用编译,不用上传。面板发出一个意图,一个隔离的代理进程去干活,页面实时跟着走。

  1. 01

    创建服务器

    取个名字,选内存大小,接受 Mojang 的 EULA。容器配好,然后启动。

  2. 02

    拼出插件

    当这件事发生时,如果这些条件成立,那么就做那件事。全是积木,保存之前都检查过。

  3. 03

    热装,不停机

    插件下发到服务器并重新加载,不用把它切断。你的玩家什么都察觉不到。

工作室

一个插件,就三个环节

这件事发生,如果这些条件成立,那么就做那件事。整套语法就这么多。它一句话说得完,因为它在你脑子里本来就是一句话。

  • 不生成任何 Java:服务器直接读你的规则并执行。不用编译,也不用重新编译。
  • 一份 spec 要么整份接受,要么整份拒绝。一个少了保护规则的保护插件,在游戏里根本看不出来。
  • 拒绝时会指出具体位置,用你的语言,落在出问题的那块积木上。
规则 « 欢迎 »
有玩家加入游戏
如果 这是他第一次连进来
那么 发送「 欢迎 {player} ! 」
给 1 个面包
播放一声升级音效
welcome.json spec 有效

服务器需要的都有,多余的没有

托管服务器

启动、停止、重启。每台服务器都在自己的容器里,用自己的网络,旁边没有邻居在听。

实时控制台

服务器的输出一行行实时到达,颜色也在,你还能回话:命令通过 RCON 发出去。

积木工作室

能拼在一起的积木,不是 Java。编辑器提醒,验证器决定:拼歪的东西永远存不进去。

热安装

插件下发并重新加载,不用把服务器切断。全新的命令确实要等下次启动,面板会说清楚。

版本和回退

每次保存都是一个带编号的版本。服务器一直跑它那一版,直到你让它换。

世界是你的

一个按钮就把你的世界打包好交给你。没什么把你拴在这儿:你想走,随时带着存档走。

还有两页可以往下看: 怎么托管一台 Minecraft 服务器 · 不写代码做一个插件

两分钟后,你的第一台服务器就在跑了

第一个插件紧跟着就来,不用离开这个页面。

公测期间免费 · 每个账号一台 1 GB 服务器